Update Dota 2 7.22d: Tiga Penyesuaian Hero yang Bisa Mengubah Meta?

LIGA IBC – Update Dota 2 langsung mendapat patch besar langsung setelah EPICENTER Major rampung. Hal ini merupakan bukti betapa cepatnya Valve mempersiapkan meta yang bagus untuk The International 2019.

Patch 7.22d akan memberikan banyak perubahan terhadap hero-hero dari Dota 2 ini. Beberapa penyesuaian terhadap hero yang kuat dan juga yang kurang berperforma di meta ini.

Baca Juga : Inilah 12 Tim yang Sudah Pastikan Diri Lolos Dota 2 The International 2019

Akan tetapi, tentu saja tidak semua update dota 2 akan mempunyai kemampuan untuk merubah meta permainan yang sudah dibentuk, bukan? Inilah tiga hero update di 7.22d yang mampu merubah meta permainan Dota 2.

Drow Ranger

Drow is back (atau tidak pernah keluar?)! Setelah sebelumnya mendapat nerf di patch 7.22, Drow kali ini mendapat penyesuaian yang cukup krusial dan mampu mempengaruhi posisi dirinya di meta saat ini.

Perubahan yang diterima Drow hanyalah satu yaitu pada skill Marksmanship miliknya yang terkenal sangat kuat dan mampu mendongkrak kecepatan farm dan DPS dari hero ini. Marksmanship, sekarang menganggap tambahan damage yang diberikan sebagai satu kesatuan dengan damage dari Drow.

Sebelumnya, damage tambahan dari Marksmanship akan dianggap sebagai dua sumber damage berbeda. Hal ini menyebabkan damage dari Marksmanship tidak bisa mendapat efek seperti critical ataupun modifier lainnya karena bersifat skill.

Baca Juga : Cerita Hero-Hero Dota 2 : Shadow Fiend Iblis Pengumpul Jiwa-Jiwa Yang Malang

Namun, sekarang tambahan damage dari Marksmanship akan langsung menjadi satu dengan damage dari serangan Drow.

Invoker

Mari kita telaah bersama-sama dan pasrah terhadap buff yang diterima oleh Invoker di late game. Pertama, talent yang di-buff (lagi) oleh Icefrog terhadap skill Cold Snap milik dirinya. Jika kalian mengambil talenttersebut, cooldown dari Cold Snap hanya akan tersisa 5 detik saja.

Belum selesai sampai sini, durasi debuff dari Cold Snap adalah 6 detik di level maksimal (atau 6,5 detik dengan Aghanim’s Scepter). Dengan ini, sama saja dengan kalian bisa menggunakan skill ini terus menerus ke satu target sehingga dirinya tidak bisa melakukan apapun kecuali mempunyai item dispel seperti Manta, BKB atau Lotus Orb.

Tidak sampai di sini saja, Invoker juga mendapat tambahan minor dalam talent level 15 miliknya (yang hampir tidak pernah diambil karena Cataclysm) yaitu +45 Alacrity Damage/Speed menjadi +50.

Mirana

Secara tidak langsung, Mirana support mendapat buff besar yang mungkin tidak kalian rasakan secara langsung. Potongan 15 detik dalam Leap di level 1 akan sangat membantu Mirana dalam melakukan gankdan juga kabur dari situasi buruk.

Baca Juga : Cerita Dota 2: Pangolier, Kesatria Pedang Pembela Kehormatan

Terlebih lagi jika dimainkan sebagai support yang notabene mempunyai level yang lebih rendah di awal permainan sebelum mencapai menit 10, kalian akan merasa sangat terbantu dengan adanya potongan ini. Karena otomatis mampu menggunakan skill ini lebih sering.

Dalam 3 menit, sekarang kalian bisa melompat sebanyak 4 kali dibandingkan dengan sebelumnya di mana kalian hanya bisa melompat sebanyak 3 kali saja.

Selain itu, jika kalian menyukai menggunakan scepter dalam Mirana, maka kalian juga akan mendapat potongan cooldown sebesar 1 detik.

Bagaimana menurut kalian? Apakah ada buff/nerf yang menurut kalian lebih berpengaruh dibandingkan dengan ketiga ini?

 

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *